Ябълка и неуморфизъм: неологизмът, който има значение

Невморфизъм е силогизъм, който произлиза от скевоморфизъм на двадесетте години. Графичната тенденция на момента, която надхвърля "материалния" стил на Google и Microsoft, направен от блокове и цветове. Казваме това, прилагайки го към настоящето, защото наскоро и в Apple се роди нов неологизъм: неуморфизъм. Тази дума бележи връщане към стария начин на правене на нещата и проектиране на интерфейси, за да създадете потребителски интерфейс, който има skeumorphic елементи.

Беше 2007 година, когато iPhone буквално нокаутира конкуренцията със своя завладяващ дизайн и уникален интерфейс. Още по това време се говореше за скевоморфизъм или дизайн на обект, който има орнаменти, които трябва да напомнят за друг. Нека вземем един евтин и съвременен пример, който да ви помогне да разберете какво се е случило: всички онези пластмасови аксесоари, които имат формата на много по-скъпи кухненски инструменти, които по правило са направени от дърво или метал.

La Думата скевоморфизъм идва от гръцки: σκεῦος, skéuos, контейнер или инструмент) и μορφή (морфḗ, форма). Тази дума беше успешна по онова време и до днес все още се поддържа в страхотна форма главно благодарение на Apple. Стив Джобс и Скот Форстал, изобретателят на iOS, имаха голям интерес към този начин на работа с инструменти, използващи алтернативни материали. Откъсване, което изглежда парадоксално, като се има предвид трезвостта и основната чистота на интерфейса на Mac.С други думи, техният скевоморфизъм трябваше да предаде тактилната идея за реални обекти, като се има предвид, че iPhone постави стъклена повърхност между пръстите на потребителите и цифрово съдържание на екрана – което е най-важната част.

Skeumorphism се пенсионира през 2012 г., когато Джон Инве пое дизайна на iOS и Скот Форстал беше изпратен до вратата. Следващите iOS, като се започне от 2013 г., претърпяха отклонение към a много по-материален дизайн, но не непременно по-малко интересен. Виждаме плоските икони, силните цветове, нов набор от анимации, включително тази на слайд за отключване. „Дълбока и трайна красота в своята простота“, която въпреки това донесе със себе си океан от критики.

Днешната промяна

Стигаме до наши дни. Айв беше придружен до вратата и сега дизайнерската машина на Apple е раздвижена от нови лица с модерни идеи, различни от предшествениците, които направиха името на гиганта велико. The неоморфизмът е графичната тенденция на Mac, който от дните на OS X с Aqua има основно „лъскав и подобен на бонбони“ интерфейс, никога skeumorphic. Сега iOS и iPadOS са силно вдъхновени от неуморфизма.

Концепцията не е нова и се роди с Twitter, който усвои нейните принципи. Говорим за език, който има за цел един вид диференциация на елементите, които изграждат интерфейса, и който може би не винаги е перфектен, защото се фокусира повече върху формата, отколкото върху използваемостта. Какво може да се определи като „лош дизайн“.

Но neumorphism все още има какво да предложи ако вярвате достатъчно: лошата му репутация играе в полза на Apple, която знае много повече от конкуренцията. Елементите, които характеризират скевоморфизма, са атрибути, които визуално имитират реални обекти: текстури и тъкани, метал или други. Неоморфизмът, от друга страна, играе на триизмерната равнина и използва прозрачно фолио и осветление, за да придаде повече реализъм на цифровите обекти, имитирайки физическите в реалния свят.

Apple изобрази неоморфизма с a избор на плоски материали, плътни цветове, стекове от елементи, слоеве и страниции подхожда на цяло поколение хора, които никога не са имали работа със съществуващи преди това интерфейси. Това е процес на модернизация, който придвижва дизайна към завладяващ хоризонт, способен да управлява сложни контексти.

Нека помислим например за iOS, където неуморфизмът може да върви по два начина: въведете сенки, луминесценция и 3D обекти или отидете отвъд чисто визуалния аспект и проучете начини, по които „сложните“ действия могат да бъдат улеснени.

Що се отнася до света на Mac, нека приемем този преход с по-значително въздействие, защото неуморфизмът трябва да помогне на операционната система да се отдели от консолидирания образ, който се е развил през последните години, за да премине към перфектно сближаване между иновация и използваемост .